У поддержки выбираем в модификации летающий дрон. Кидаем EMP-гранану возле себя. Дрон падает. Встаем на него. Потом летим высоко-высоко!!!
Видео1 Видео2
В режиме "титан" нажав "Т" можно увидеть время до запуска ракеты пусковой установкой. Это удобно если у титана противника щит почти разрушен и вы собираетесь его штурмовать не давая врагу опомниться и уйти в оборону.
Лучший способ для бронетранспортера надуть вражеский ганшип - прикинуться мертвой тушкой. Чаще всего пилоты не реагируют на пустую технику.
Не забывайте что мины, бакены, ботов и автотурели можно забрать обратно в инвентори. (По умолчанию "G"). Поврежденное оборудование обратно не забирается.
Пулеметчик может поставить только одну турель. Если подобрать кит погибшего рядом коллеги пулеметчика - можно будет поставить вторую.
Командиру на заметку - если ваш титан в обороне с разбитыми щитами - не надо его двигать. Все кто находятся внутри начинают дико промахиваться, а автотурели разъезжаются в разные стороны и становятся малоэффективными.
Стационарные зенитки не наносят повреждения танкам и мехам. Никакого. Лучше без палева отдать танку точку, и отобрать ее обратно когда он уедет.
Анлоки штурмовика навесная ракета/навесной дробовик используют одни и те же боеприпасы. Рассреляв весь дробовик вы увидете что патронов к ракете тоже нет.
Палубу титана хорошо защищают инженерские ИИ-29 мины. Они будут очень рады вражеским транспортникам. Те же мины можно положить на щит закрывающий взлетную палубу вражеского титана. "Сами не летаем и другим не даем".
Очки начисляют только за восемь разрушеных пушек титана. Все остальное - бесплатно. Дайте их поломать кому нибудь другому, не жадничайте.
Энергетический щит пулеметчика - замечательная вещь для создания баррикад. Поставьте в узком корридоре в неожиданном месте - и противник секунды две будет стоять пока не догадается прыгнуть.
IT-33 Optical Camouflage маскирует не только вас, но и ваш парашют.
Отдача пулемета имеет отрицательный знак. Чем длиннее очередь - тем точнее летят последние в ней пули.
При должной сноровке вражескую некомату можно пнуть мехой и она развернется вокруг своей оси. У некоматы нет сцепки с землей и ее легко можно двигать. В свою очередь некомата способна стрейфится и кружить вокруг мехи не давая прицелиться.
Сидя в Некомате не забывайте осматриваться зажимая Ctrl - свободный обзор мышью.
Мехи умеют бегать и приседать. Присев, меха давит особо наглых реконов закладывающих RDX.
С некоторых возвышенностей можно бить с танка по турелям титана.
Коробочки supply сбрасываемые командиром можно ремонтировать.
Сидящих в турелях можно резать ножом если заходить с левой стороны.
Пулеметчиком нашли вражеский бакен? Сделайте врагу подарок - поставьте возле бакена автотурель. И позовите рекона - пусть еще мин накидает.
Консоль уничтожается тремя RDX, или если пулеметчик урод - двумя RDX и двумя гранатами. Или 2RDX и две обоймы Ламберта, что безусловно дольше.
Штурмовика и пулеметчика можно не зарезать с первого удара - преимущество тяжелого бронежилета. Есть шанс что он услышит свист стали и расстреляет вас.
Потренироваться в определении радиуса поражения ножом можно на щите титана.
Взлетные площадки перезаряжают и ремонтируют мехов и танки.
Вступая в близкий контакт с противником - лучше присесть чем лечь. При переходе в положение лежа действуют слишком большие модификаторы кучности оружия и точности игрока. (Полезная информация для перешедших из BF2) Существует техника называемая teabag (пакетик чая) или crouch spam, частые приседания - снайпера жутко матерятся.
Обороняя титан инженером берите AE Defuser, в патче 1.10 его радиус действия стал около 10 метров. Трудно что то взорвать RDX'ом если за углом лежит хитрый инженер.
Штурмовик легко уничтожает машинку (FAV) тремя выстрелами подствольной ракеты. Эти же ракеты обладают сильным осколочным поражением против спрятавшихся врагов.